【スイング再生工場】絶滅危惧種のゴルフクラブ造ります

重~いヘッド&柔らかなシャフトを通して ゴルフを考え スイングを学べるゴルフクラブを追求! 誰よりも振らず 誰よりも飛ばす ボールをつぶせ をモットーに! 〒238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10 ☎電話 046-804-1480 080-6785-5571           ✉メールアドレス hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp   

飛距離アップ作戦~クラブからのプラスαが得られ難い

店長「過去。。。若かりし頃、
 スライスする 飛ばない 真っ直ぐ行かない を
 フェースの向きの『閉じ』で解決した 歴史は
 結構なゴルファーが通った道だと思うんですね。 」

シニアⒶ「はい。そうでした✋」

インパクトロフト

店長「図で言うと
 ①というのは インパクトの手前で
 ココで当たる と言う発想は薄い んでしょう。
 ココでは まだ フェースは開いていて
 ②~③の区間で フェースの『向き』を閉じる。

 開いてヘッド~ヘッドレイト を
 前に出す~ヘッドファースト にして
 スライスさせない 👉ヘッドターン

 ソレが 一般的な上達 なのかも知れません。

 そして シニアになって来て
 スタミナとか、パワーとか、運動性能。。。
 ヘッドスピードが落ちてくる と
 ③は 打ち出し角度は取れるんですが、
 ボールの回転は元々、少な目なんですね。

 そして それを 閉じたフェース
 クラブヘッドは 右打ち用のクラブで
 フェースを閉じてしまう と
 同時に ロフト角度も減ってしまいます。

 まぁ なんと言えば良いか、
 ネック調整式、カチャカチャをいじり
 一番少ないロフトにして 使っているような。。。
 そんな感じになります。

 ボールの回転が入り難い①で ロフトも閉じて
 ボールの回転はヘッドスピードと
 かなり密接につながっているので
 ヘッドスピードが落ちてくると 回転数も減って来ます。

 計測して見ると 打ち出しの角度は取れていますが、
 実際にはあまり上がった感じがしない。
 最高到達点が低い。
 アイアンやウエッジであっても
 最高到到達点が手前気味~中気味 になって
 着弾の、落下角度も薄くなりますから 止まり辛い球になります。

 ドライバーであると
 ボールが浮かない ですから
 キャリーが出ない分、総飛距離も落ちてしまう。
 フック系のボールであっても 着弾が早く
 総飛距離にはなり難い。。。😵
 と言うのがあります。

 そして、すごく残念なのが、
 ヘッドの方をたくさん動かす クラブ扱いだと
 ヘッドの重さの破壊力 も
 ヘッドの重心の効果 も
 シャフトの運動の効果 も
 あまり恩恵を得られない んですね。

 プラスアルファーが非常に薄いんです。」

シニア「くうぅぅぅ。。。😵」

飛距離アップ~ヘッド重量(慣性モーメント)を利用出来るか❓

店長「そこそこの年数 ゴルフをやっていれば
 おぼろげながらも こんな図は 多くの方が既に承知。。。 な筈

インパクトロフト

 ところが 飛距離だけでなく、スライスの改善 とか
 思ったようにいかない のは ちょっと秘密があるんですね。

 Ⓐさんもそれに該当します。」

シニアⒶ「ええええッ😧」 

店長「何も考えず この図を見ると
 あああ 見てくれ ですが ①はロフトが立っていて
 ③はロフトが立っていない。。。
  だから ③は飛ばないんだ となりガチ ですが。。。😌

 仮に トップオブスイングの形、始まりが同じと すると
 ①より③の方が
 たくさんヘッドが動いています。
 シャフト・クラブの角度運動が多い
 つまり ヘッドの移動距離が若干ですが長い のです。」

店長「この部分 忘れられガチ と言うか
 無視されてしまうんですが、重要なポイントです。

インパクトロフト

 図の③は
 トップオブスイングからココがインパクトだとすると
 図①に比べると たくさん移動・動いています。

 グリップの移動に比べ ヘッドがより多く移動してる
 かた ③の状態になるのですが、
 この図全体は ヘッドの回転・フェースの回転 が
 組み入られていません。

 理想的な①に比べ
 ③の方がヘッド自体はたくさん動いていますが、
 それがフェースの向きの閉じ になる場合も
 フェースの開き になっている場合もあり、

 こと スイングに関しては
 始まりは ①のフェースの開き を
 ヘッドを閉じようとすることによって 👉③に至る
 というのが ショット力の上達 と
 思っている人が多いように思えます。

 ですので ③の人が ①になると
 フェースの向きの開き になってしまうので
 嫌がるケースも少なくない と思うんですね。」

シニア「あああぁぁ 分かります・・・・🤒」

店長「特に シニアや女性の場合、
 ヘッドスピードが高くないので
 ロフト(フェース)を閉じてしまっている ③ というのは
 ボールが上げきれない、上がらない によって
 飛距離が得られない というのも多くなります。

video_Slomo_Moment

 また クラブの面で言うと
 ヘッドが重い(含む 長重心距離) は
 破壊力の増大 になりますが、
 同時に 慣性モーメントの増大。。。になります。
 慣性モーメントの増大は ヘッドの継続的進み、
 ヘッド姿勢の維持 を生みますので
 ヘッドターンがし辛くなり、
 本来、距離の源に出来る 重量を利用し難くなります。

 どう ロフトを締めるか の違いが
 かなり大きな違いになってしまう というコトです。」

飛距離アップ~クラブ選びで忘れられガチなコト

店長「ちょっと面白そうだから AI に
 ゴルフクラブの重心位置~重心距離 について
 聞いてみたんですね。」

シニア「はい。」

クラブと回転

店長「重心位置が長い ~ヘッドが返り難い、安定し易い
 重心距離が短い ~ヘッドが返り易い つかまりが良い
 と お約束のような言葉が返ってきましたが。。。 

 勿論 どれもこれも 行き過ぎ、やり過ぎは 駄目
 なんですけれど
 コレって その使う方が どうクラブを扱うのか❓
 👉扱い方によって 効能~効果は異なってくる
  と言う部分が欠落してしまっている んですね。」

シニア「重要な部分では❓」

店長「はい。とても。

 ヘッドを返(廻し)して打つコトが主体の方 にとっては
 重心が長いと ソレはし辛くなりますので
 長くなる(重くなる)ほど 開き(遅れ)は増え
  ロフト増しやスライスの可能性が増えます。

 一方、遅れをロフトの立ち に出来る方 は
 重心が長い程 遅れは増え易く
 遅れをロフトは立ち に出来れば
 度合いはありますけれど 飛ばし易くなります。

 また 重心距離が長い は ヘッドが重い と
 近似値ですので 破壊力が増える と言って良いでしょう。

 この20年で見ても 市販のドライバー で
 飛ぶ と評判のモノは 微妙にヘッドが重い傾向にあります。

 重心距離が長い は ヘッドが重い と
 同意語、近似値であるので
 ヘッドを返すタイプは ヘッドが重いのを
 あまり得意とはしていません。

 もう 勘の良い方は気付かれたかもしれませんが、
 ドライバーの重心位置~重心距離による
 👉打ち手への作用
 👉ヘッドのインパクト姿勢~入射角度の変化
 は シャフトの硬さ~柔らかさ も 同じ原理です。

 コレも ヘッドの重心位置の作用 と同じく
 ヘッドの重さが ヘッドの遅れ となり
 ①それを 開き にしてしまうタイプ  と

インパクトロフト

 ②それを 立ち にしてしまうタイプ に
 分かれ、総じて ではありますが
 ①の開きにするタイプの方が 飛距離不足に悩む
 飛距離不足解消は ココが鍵 と言って良いでしょう。」

飛び/クラブヘッド 重心位置特性による違い

店長「この図って 実はとっても重要で。。。

インパクトロフト

 ゴルフクラブを選ぶ際のポイントでもあったり するんです。」

シニア「😶 😶 😶
 ちょっと意味が分からないんですが、
 どういうコト なんですか❓」


店長「はい。
 
例えば ドライバー ですが、
 ロフト角度も色々ありますし、
 最近のモノは 購入後、カチャカチャでいじれるモノが
 殆どではありますが、、、
 それは さておき、

 ドライバーヘッドには 外観の見た目 だけでなく
 特性や性格に該当するような
 重心位置などの構造の違いがあります。

 ドライバーヘッドを入れ替えた。
 同じシャフトをそのまま転用し
  長さも同じ、ヘッド重量も同じ。

IMG_2172

  。。。にもかかわらず 飛距離が伸びた🤩
     もしくは その逆😌   

 長くゴルフをしていると 多かれ少なかれ
  そういう経験をされた方も少なく無いか と思いますが、
 
 多分、多くの方、もしかしたら 殆どゴルファーは
 ゴルフクラブの構造や重心位置が
  ボール、ボールの飛びになにがしかの作用をもたらし
 飛んだり、あがったり、曲がったり
 前より飛ぶようになったり、飛ばなくなったり
  👉ドライバーヘッドがしている んだ
 と思っているんじゃないか と思うんですね。」

シニア「違うんですか❓」

店長「はい。なにがしかの作用はゼロ ではないですが、
 飛距離が10ヤード伸びた としたら
 その内の 1とか2ヤード位で 大半は違います。

 この図を念頭に置いて

インパクトロフト

 想像して貰いたいのですが、
 ドライバーの重心位置、そうですね 重心距離、
 重心距離と言うのは ヘッドの重量点が
 シャフトからどの位離れているか を指した数値(㎜単位) で
 460cc上限の現在では 32~45㎜ 位の幅 です。

 同じ長さ、同じヘッド重量、
 同じシャフト、同じ硬さ に設定したとして
 32㎜の重心距離のドライバー と
 45㎜の重心距離のドライバー
 ①②③ 同じ状態になる と思いますか❓」

シニア「ああああ そうですねぇ・・・。」

店長「クラブの振り方、重さの使い方の
 個々のゴルファーの違い によるところも大きいですが、
 その重心距離の差 では
 同じインパクトには決してならない と言えるでしょう。

 ドライバーは ティーアップし、
 ボールをやや左側に置き、
 その分、少しだけアッパーになる
 というコトがあるので 図で言うと ③も悪い
 とは言えないのですが、それは例外に属す と考え
 ゴルフクラブ全般を通しては
 ①の状態の方が ボールは飛びます。
 ショットの基本 と考えても間違いありません。

 クラブヘッドの重心位置によって
 ヘッドのインパクト状態、インパクトに入って来る道のり
 が変わったことによって
 ③の状態だったのが ①の方に変化した  が
 飛距離に影響した が 正解で

 直接的な クラブヘッドのボールへの作用 ではなく
 クラブヘッドによる 振り手 に対しての作用 で
 飛距離や弾道は変化するのです。



 ですので、重心👉重さ によって
 重心が長くなる👉重さが重くなる から
 それを開きにしてしまうタイプ は
 重心が長くなると 遅れが開きになってしまう…

 フェースも開き易くなり、ロフト作用も増え、
 上がるだけ や スライスになり
 飛距離が落ちてしまう。 ✋短重心距離向き

club-jblast-02

 一方、遅れをロフトの立ちに出来るタイプ は
 重心が長い👉重さが重い 方が
 ロフトが締まるので スピンが減り
 飛距離を得やすい ✋長重心距離向き

 まあ その中間も存在するので
 真っ二つに分かれる訳ではないんですが、
 自分のスイング、クラブ扱いのタイプを無視して
 選んでしまっても
 ドライバーヘッドの 個々の違い(重心特性) は
 薬にならず、毒になってしまったり する訳です。」

Ⓐさんの 飛距離アップ大作戦  ~始まり

シニアⒶ「こんちわ~。」

店長「いらっしゃい😊 今日はどうしました❓」

シニア「う~ん、元々飛距離は出ないんですけど
 年齢が年齢になって 
より一層飛ばなくなってきた。。ので
 なんとかならないか と・・・。
 時間が許せば みっちりとお願いしたいのですが。。。」


店長「大丈夫です😌 まずは 打ってみましょうか❓」

シニア「はい。」

所長の飛距離アップ大作戦 - frame at 0m5s

店長「データ、ドライバーのデータ で言うと
 仰る通り もう少し飛んで良さそう。。。
 からだを動かせるポテンシャル で言うと
 ボールの初速 を 5~7㎳ 無駄にしている感じ ですね。」

シニア「飛距離はまだ伸ばせる・・・と❓❓❓」

店長「はい。伸ばせる と言えば良いのか、
 現在 ロス、無駄にしてしまっているモノを 取り戻す
 動かせるからだの分を ちゃんと飛距離に変える
 と言う感じ になりますね。

 ちなみに ですが、ボール速度の約3.5倍前後 が
 キャリーボールの飛距離(目安) です。
  👉55㎳ ですと 190ヤード位
 ですので ボール速度を 5ms 伸ばせるようになると
 20ヤード弱 キャリーボールは増やせ
る✊
 という あくまでも計算ではありますが、 そんな感じです。」

シニア「おおおおおお 希望が😌」

店長「まずは 飛距離のメカニズム と言う点 なのですが
 この画像をご覧ください。

インパクトロフト

 同じクラブを 同じヘッドスピードで使う
 にしても ざっくりとですが
 この3種類に大別出来る 感じですね。

 ゴルフの試合でギャラリーが見ているように
 自分のボールの飛びザマを見ている訳では無く
 自分が打ったボールを見ているので
 スライスやフックの方が気になってしまい
 アウトサイドインやインサイドアウトなど

9d7b780a-s

 上から見たか のような スイング軌道 への
 意識が強い場合が多いですが、
 ショット全般 と それを実現する スイングとの
 結びつきを考える上でも
 クラブの選んだり する場合にも
 コチラのインパクト画像の方が重要とも言えます。
 (横のスイング軌道よりも この縦のスイング軌道イメージの方が重要)

インパクトロフト

 ㊧から①②③ とありますが、
 ①が一番ボール速度が速く 低く出ます
 ③は一番ボール速度が遅く 球が高く出ます。

 ものすごくざっくりと言ってしまうと
 飛ばない状態③ を
 
ゴルフクラブの扱い方 と クラブの選択
 によって ①に寄せていく
 というのが 飛距離アップ を言って良いでしょう。


 それぞれの方には個性がありますから
 ①と②の間のどこか 位が理想的 と言えるでしょう。

 低いヘッドスピードでは ①のやり過ぎはボールが低く出て
 スピンも多く掛かる訳では無い(少なくなる訳では無いが…)ので
 ボールが上がり切らない可能性が生まれます。

 相対としての チカラ、パワー、ヘッドスピード が無いと
 無理な①は避けた方が良いかも です。

 この図のメカニズムは
 FW.UT.等 ロフトの少ないクラブは
 シャフトが長い→入射が緩い ①→③ になる
 でもある。。。 なんですけれど。。。

video_Slomo_Moment

 今回はみっちりと というコトなので
 もう少し深堀り してみたいと思います。」

シニア「はい。お願いします。」

廻り方の違いは クラブのターンのさせ方の違い

 👉👉👉👉👉👉新しいメールアドレス
 コチラになっております。







店長「コレはヒトによっては からだの廻し方、回転の仕方
 切り返しからの体重移動、、、にも関係してくるかも
 知れないのですが、

 ①からだの向きで クラブターンをさせる場合 と
 ②手の返しで クラブターンをさせる場合

スイング軌道とクラブの移動 - frame at 0m9s

 グリップの進め方 にも違いが生まれます。

 ①からだの向きで クラブをターンさせるには
 グリップがどんどん ボールから離して行かないと
 スイングで言うトコロの 内に入って行かないと
 クラブをターンさせられません。

想定以上にグリップは内に入ります - frame at 0m17


 ですので グリップ(エンド) は
 出来るだけ ボールから離れていく方に、
 ボールを打つ方向(飛球線方向)に多く進ませてしまうと
 遠回りになってしまうので
 クラブターンが遅くなってしまいます。

△クラブターンは 足? 手? - frame at 0m25s

 一方、
 ②ハンドターンをする場合、
 スイングは丸く振れ なんて言われる元ネタ❓
 かも知れませんが、
 どこかに頂点、実際には角ではありませんが
 グリップの移動の変換点、
 曲がり角のような部分を造ると ターンがし易くなります。
     **そういう意味で スイングの最下点とかの
      意識が強い場合があるのかも知れません。


 だから。。。なのかも知れないですが、
 切り返しからの からだのさばき、足のさばきも
 右打ちの人で言うと 左。。。飛球線の方に踏み込む ような
  (👉アドレス時の左方向への体重移動)
 動きが強くなる傾向にあります。

 曲がり角が造り易い。。。 ですからね😌


 このポイントは 動画、で見ても
 違いが分かり易い 見て取れるポイントだと思います。」

フェース面の向きの造り直し と グリップの進み

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店長「スイングを治す って皆さん苦労されてますよね❓」

シニア「はい…🙄  長年、ずっと。。。」

店長「わかります。

 何か 一箇所変えれば 済む訳では無くて
 先日の記事でも書いたように
 『スイング全般のスケジュールを変える』必要が生まれるので
 かなり色々な部分が同時進行で変わります。
 放っておいても 自動的に変化する箇所や時期もありますが
 意識をする必要がある部分もあります。

スイング軌道とクラブの移動 - frame at 0m9s

 スイング軌道論みたいな部分で言うと
 ①グリップとヘッドは別々な、、、
  どちらかと言うと ヘッドの軌道主体 の場合 と
 ②イメージではあっても
  グリップとヘッドが同じ道を、
  軌跡の大小無しに 同じ大きさの軌道 を双方が通る
  ヘッドがグリップの通った同じ道筋を追いかけていく

 ①では 切り返しから 先にカラダを少し回し
 ソレを止めた反動、その勢いを使って
 腕やクラブを振ります

 ②では トップの位置で造られた腕とクラブは固定し
 からだの向きだけを変える


 この二つでは スイングのスケジュール
 からだを動かす箇所、動かす順番 を変えるだけ でなく
 フェイスの向きも大きく変えないと打てない です。

 ①のタイプでは
 グリップの進みに対する ヘッドの遅れ は
 フェースの開き 
になります。
 逆に言えば 後々、閉じるために 開いておく
 のかも知れません🙄

 フェースコントロールで言うと 開いて~閉じる 感じです。
 
 閉じるコトは重要ですが、
 ソレは グリップの進みが止まるコト によって行われるので
 からだの向きも 左を向ききらず
 インパクトに近いような向き にするのは
  『その為~止める為』の可能性も高いように思えます。

 一方、 ②のタイプは グリップの通る同じ道のりを
 ヘッドも通りますから
 そのヘッドの遅れ~後から来る分は ロフトの立ち になります。

 フェースコントロールは
 からだの向きによる『グリップの進み~移動するコト』によって
 行われるので クラブ(フェース)ターン は
 👉グリップが内に進む~ボールから離れる
 👉グリップが上がり始める

 によって行われます。

一般的なリリースと『刷毛塗』リリース - frame at 0m42s

 感覚的には ①の開いたモノを閉じる の反対で
 ②閉じていたモノを開く に近いかと思います。


 フェースの造り方も
 そのターンのさせ方も異なる。。。
 どちらかと言うと 反対に近い です😌

 スイングを変え始めた時
 例えば ①→② にしようとした場合、
 からだの使い方、動かす順序だけを変えても
 今までのフェースの造り方では スライス が強く出たり。。。
 そこら辺で めげてしまう方も大勢いらっしゃる と思います。」